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 Immobilien und Lager

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Rohan Hammerfaust

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BeitragThema: Immobilien und Lager   Immobilien und Lager EmptySo Sep 19 2021, 13:18

Hier können Verbesserungen für den Ewiglicht-Stützpunkt gekauft werden.
Zu diesem Stützpunkt führt eine Untergrund Eisenbahn, der Austausch der Ritter kann zügig erfolgen.

weiß: nicht freigeschaltet
grün: freigeschaltet


Grundlagen


Schutt freilegen: Kosten: 20.000 Glocken
Hier liegt überall Schutt der unsere Lager zumüllt. Beseitige ihn um vernünftig operieren zu können. Solange er dort liegt ist die Kampfkraft und Moral 33% geringer als sonst.

Stachel-Barrikaden: Kosten: 5000 Glocken

Zusammengebundene Äste welche angespitzt wurden. Ein einfaches Bauwerk welches in der Lage ist das Überrennen zu unterbinden. Wird an den Eingängen des Stützpunkts platziert.

Hauptzelt: Kosten: 10.000 Glocken
Ein großes Zelt welches als Unterkunft dient. Damit werden die Ritter versorgt und haben einen Schutz vor Wind und Wetter, inklusive Schlafplatz. Ziemlich praktisch wenn man die Ritter weiter auf seiner Seite haben will und verhindern möchte, das sie das weite suchen.



Gebäude und Produktion


Beutekammer: Kosten: 50.000 Glocken
In diesem stark befestigten Raum werden die Schätze und erbeuteten Gegenstände gelagert und gesichert. Er bietet Platz für 500 Waren-Einheiten.

Zusätzlicher Schrein: Kosten: 100.000 Glocken
Generiere für Ewiglicht 500 Glaubenspunkte pro Woche und greife auf die Vorteile des Schreins (I) des Zilyaner Ordens zu. (Glaubenspunkte sind nicht transferierbar. Achtung: Der Bau der Glaubensstätte Saradomins wird Aufmerksamkeit auf sich ziehen.)

Anlegestelle Kosten: 100.000 Glocken
Eine kleine Anlegestelle am Meer südlich des Stützpunktes. Damit können Schiffe genutzt werden.

Kommandozentrale: Kosten: 150.000 Glocken
Dein Hauptzelt wird zu einem Gebäude aus Stein aufgewertet. Hier können nun Expeditionen geplant werden welche weiter nach Morytania vorstoßen. Betroffen ist Das Sumpfland, einzelne Dörfer und Darkmeyer.


Verteidigungen


Stachelbälle: Kosten: 25.000 Glocken
Riesige Metallkugeln mit Stacheln daran. Können den Hang herunter gerollt werden. Zerfetzt leichte Infanterie ohne Probleme - kann jedoch nur bei den Hängen eingesetzt werden.

Luftabwehrturm: Kosten: 25.000 Glocken
Ein gut ausgedachter Holzturm welcher es möglich macht Flugviecher abzuschießen ohne dabei selbst gefährdet zu werden. Muss mit Magiern und Fernkämpfern bestückt werden und ist Nutzlos gegen Bodentruppen.

Silbertinkturen: Kosten: 50.000 Glocken
Sehr wichtig um Vampire und Werwölfe zu bekämpfen. Ist zwar Nutzlos gegen die meisten anderen Wesen, aber ihr Haust direkt neben Darkmeyer. Damit lassen sich diese Wesen weitaus besser bekämpfen
.

Wachposten: Kosten: 5.000 Glocken
Mit diesem einfachen Wachposten können Angreifer ausgemacht werden, sodass man frühzeitig über Angriffswellen informiert wird.


Zuletzt von Rohan Hammerfaust am Mi Apr 20 2022, 18:08 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Immobilien und Lager   Immobilien und Lager EmptyDo Okt 07 2021, 23:21

Der Stützpunkt gibt Glocken aus, um
-Schutt freilegen
-Stachel-Barrikaden
zu finanzieren und umzusetzen.

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BeitragThema: Re: Immobilien und Lager   Immobilien und Lager EmptyMi Okt 27 2021, 22:43

Der Stützpunkt gibt Glocken aus, um
-Hauptzelt
-Wachposten
zu finanzieren und umzusetzen.

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BeitragThema: Re: Immobilien und Lager   Immobilien und Lager EmptyMi Nov 17 2021, 18:04

Der Stützpunkt gibt Glocken aus, um
- Silbertinkturen
zu kaufen.

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BeitragThema: Re: Immobilien und Lager   Immobilien und Lager EmptyMi Nov 24 2021, 20:09


Der Stützpunkt gibt Glocken aus, um
-Luftabwehrturm
zu finanzieren und umzusetzen.

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BeitragThema: Re: Immobilien und Lager   Immobilien und Lager EmptyMo Jan 03 2022, 16:05

Der Stützpunkt gibt Glocken aus, um
-Stachelbälle
zu kaufen.

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BeitragThema: Re: Immobilien und Lager   Immobilien und Lager EmptyMi Apr 20 2022, 16:48

Der Stützpunkt gibt Glocken aus, um zerstörte Immobilien wieder aufzubauen.
-Stachel-Barrikaden
-Stachelbälle
-Luftabwehrturm
-Wachposten

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