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Rohan Hammerfaust

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BeitragThema: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 22:18

Ein Guter Charakter, geht hin und hilft den Leuten ohne verlangen und ohne Hintergedanken, und stets mit stolz.

Ein Schlechter Charakter, Tötete, plündert, lügt und heuchelt, aber denkt an seine Initialen.

Doch muss man denn im Rpg als Bösewicht töten? Warum schlachtet man Leute ab die man nicht kennt, darunter Leute, die die Pracht des Rpgs gerade erst entdeckten,
und sie dann einfach so ermordet?

Nein. So was ist Asozial und Wiederwertig, das strahlt aus das man zum Rpgler nichts taugt. "ich bin böse, ich begehe Massenmorde weil es so sein muss" sind ihre Worte.

Doch nein, ein Bösewicht kann Böse sein ohne auch nur einen einzigen Mord zu begehen. Egal Ob Anführer oder Soldat.

Ich selbst diene einer "Bösen Fraktion" sie hätten 8 Leute auf einen schlag töten können, aber man lies sie frei. Und dennoch, wurde man als Böse angesehen, nein, als Gemeinstes Volk im ganzen Rpg.

Wieso. Wieso muss man denn so viele Rollen abschlachten. Vor allem Neulinge. Die haben 10 mp, die können nichts anrichten. Die sind neu, die haben kaum Informationen. Lasst sie doch einfach ihre Geschichte machen. (Klar sind manche nervig, aber die meisten wollen auch etwas erreichen und leben.)

Wollte ich nur mal erwähnen, mich kotzt es einfach nur an. Es MUSS andere Wege geben.

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Sura Riwalon

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 22:20

Da stimme ich dir voll zu, Joshua.

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Munin Odinsson

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 22:25

Ich stimme dir auch zu, vorallem da mein eig. sehr guter Charakter einem solchen Mord zum Opfer gefallen ist...

Jedoch, wenn man es einmal macht, ärgert es mich nicht... Nur öfter sollte es EINDEUTIG nicht passieren.


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Munin Odinsson

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 22:26

Es gibt durchaus Rollen die zum töten gemacht worden sind. Zum einen Philotes die das "Böse" vernichten wollte, oder Keltis Char der Schwarze Ritter.

Was Ausnahmen sind, aber nicht jeder sollte mit Mordgedanken durch Städte laufen und wenn er jemand sieht denken "Der hat mich böse angeschaut, den töte ich!"

Und wenn man Kämpfe nur noch vermeidet fehlt ja dann trotzdem etwas und es ist nicht mehr so spannend, oder bin ich mit dem Gedanken alleine?

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Mit freundlichen Grüßen, Sir Azdaran Sedos, Prior des Weißdornordens.

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Zuletzt von Azdaran am Mo Nov 11 2013, 23:31 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 22:27

Philotes war weiblich.

Und wer macht das denn bitte?
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Rohan Hammerfaust

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 22:29

Ich sage nicht das man nicht kämpfen soll. Du kannst als Böser cha doch jemanden bezwingen und erniedrigen, ihn als Made und alles bezeichnen. aber du musst ihm nicht die Kehle zerschneiden...

Kämpfen ist ja ok, dagegen sage ich nicht, es geht alleine ums töten und das mit philotes naja, kann ich nicht beurteilen, war ja nicht dabei.
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Lienea Leithian Brethil

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 22:30

Spoiler:

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Eure Lienea


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Zuletzt von Lienea Brethil am Mo Nov 11 2013, 22:32 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 22:31

Ich wiederhole meine Frage: Wer macht das?
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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 23:11

Keine Ahnung. Eigentlich habe ich mir orgenommen wenn überhaupt nur zu verwunden etc. auch gestern hatte ich eine Harausforderung hinte rmich gebracht, die vernichtend für beide war, ohne dass einer Starb. Feindschaften sind ohnehin spannender, machen ooc wie ic spaß und bieten bessere Ansätze für Rpg-Stories etc.

Außerdem ist es unmöglich als "bösewichtfraktion" wirklich die leute zu töten die man bekämpft. In der fantasie mag ein reich ja 500 Krieger haben und da würden 10 Tote wenig hermachen usw.. Aber im Rpg sind das zehn mehr oder minder ausgebaute Rollen, die einfach für den Zweck des Imagemachens dahingeschlachtet werden.

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 23:20

Lienea Brethil schrieb:
Spoiler:
-> Vielen Dank Miss Brethil.

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 23:28

Warum um Gottes Willen sollte er?
Jetzt ist es ja im richtigen Unterforum.
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Blutbart Xerwox

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 23:29

*mit dem finger wedel* Ich bin auch erst dazugekommen, als das schon im Richtigen Unterforum war, du schlawiener!

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 23:32

Dakh Revol schrieb:
Warum um Gottes Willen sollte er?
Jetzt ist es ja im richtigen Unterforum.
Komm mal wieder runter, es scheint mir du regst dich total auf, deinem Post nach zu urteilen.


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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 23:33

Ich finde es einfach unmöglich, nach dieser (mMn ungerechtfertigten) Strafpunktevergabe auch noch zu fordern, dass jemand anderes Strafpunkte kriegt... Warum macht man so was?
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Azdaran Sedos

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 23:35

Dakh Revol schrieb:
Ich finde es einfach unmöglich, nach dieser (mMn ungerechtfertigten) Strafpunktevergabe auch noch zu fordern, dass jemand anderes Strafpunkte kriegt... Warum macht man so was?
1. Beitrag wurde editiert.

2. Hat es diese Person nicht persönlich genommen wie geschrieben.

3. Wir konnten das auf normale Art wieder klären.

So Ende der Diskussion.

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyMo Nov 11 2013, 23:37

Ich weiß genau wo von du redest Very Happy
Ist mir auch schon so ergangen.. eines schönen Tages vor dem Varrock-Palast lädt man als Neuling gerade einen Bettler in die Taverne ein, da kommen drei Männer und 10min später liegt man tot in der Ecke7

Böse Charaktere töten aus den verschiedensten Gründen.
Die einen, weil sie lust am quälen und töten verspüren, die anderen aus Rache, Eifersucht etc und die nächsten aus Hass und Verzweiflung.
Aber alle betrachten ihr Opfer. Bei allen liegt das Töten als Akt, sowie der Prozess davor und danach im Mittelpunkt und zieht beide beteiligten Rpgler in einen vielschichtigen Storystrang hinein.

Ich sehe also auch eine Massenhinrichtung keineswegs als Zeichen eines schlechten Rpglers. Solange der Mörder seine Rolle versteht und dementsprechend auch mit dem Opfer agiert anstatt ihm kurz die Kehle aufzuschlitzen und dann pfeifend weiter zu maschieren, sehe Ich da keine Probleme.
Der Tot, so bitter er mi ersten Moment auch schmecken mag gehört nun einmal dazu, auch der unvorhergesehene und unerwünschte.
Ich habe noch heute den größten Respekt vor meinem Mörder, auch wenn die Aktionen von seiner Seite aus vllt. nicht allzu lang überdacht wurde.
Es kommt mir so vor, als wäre es erst Gestern gewesen, denn die Erinnerung an die Angst, den Schock, die Trauer, sowie die reaktionen der umstehenden Rpgler brennt immernoch wie ein loderndes Lagerfeuer in meinem kleinen rpgler Herz und gibt mir täglich neuen Ansporn durch Varrock zu rennen und Schaulustige wildfuchtelnd anzusabbern Laughing        (...für neue ic Aktionen)

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyDi Nov 12 2013, 07:06

Töten Gehört zum Rpg dazu. Zum Rpg gehört aber auch mit seinen Machtpunkten umgehen zu können. Nur weil jemand tötet kann man diese Person nicht als schlechten rpgler bezeichnen, doch mit Mord sollte anders umgegangen werden.

Zum Beispiel könnte ein Mörder dem [zu mordenden] In den Bauch stechen und darauf setzen das er verblutet,

Meine Meinung dazu ist jedenfalls das man im Rpg nicht leichtfertig Morden sollte, es geht auch anders!

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyDi Nov 12 2013, 07:33

Ich weiß was du meinst. Ich hab mit Arkas Dimminu nen Kommandanten der Schwarzen Klingen gespielt und hab auch niemanden getötet. Es geht also auch ohne Mord!

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyDi Nov 12 2013, 08:21

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyDi Nov 12 2013, 09:06

Spiel du erstmal einen Piraten, der ja im Grunde keine netten Absichten hat, entführ einen nervigen Typen, lass ihn laufen weil du keine Lust hast ihn zu töten und dann reden wir weiter! Die Leute sehen keinen guten/bösen Char (was sich nicht einmal definieren lässt) , sondern sie sehen deine Machtpunkte. Wenn du mit 5/10 MP als vermeintlich böser Char rumgurkst hast du schon verkackt.
Statt töten, foltern. So einfach :-)

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyDi Nov 12 2013, 11:08

Gohan schrieb:
Spiel du erstmal einen Piraten, der ja im Grunde keine netten Absichten hat, entführ einen nervigen Typen, lass ihn laufen weil du keine Lust hast ihn zu töten und dann reden wir weiter! Die Leute sehen keinen guten/bösen Char (was sich nicht einmal definieren lässt) , sondern sie sehen deine Machtpunkte. Wenn du mit 5/10 MP als vermeintlich böser Char rumgurkst hast du schon verkackt.
Statt töten, foltern. So einfach :-)
Zum Beispiel alle diese Dämonen, Vampire, Schlächter und Bezwinger Neulinge mit 10 Mps, die vor der Rassenerneuerung rumliefen. Zum Glück wurde dies bezüglich Rassen geändert.

Aber generell stimmt das schon Gohan.

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyDi Nov 12 2013, 13:03

Dem kann ich auch nur voll und ganz zustimmen! - In meinem Rp halte ich mich generell vom Töten anderer Charaktere fern und finde meist andere Wege um meine Ziele zu erreichen. Ich selbst habe als Neuling bereits meinen Charakter den Würmen vorwerfen dürfen, von "höheren" im RP wurde er zu Unrecht des Hochverrates beschuldigt und hingerichtet. - Ja, das verdammt blöd und ich kann jeden Neuling verstehen der sich für sich darüber aufregt, dass sein Charakter tot ist, und er sowieso keine Chance hatte sich irgendwie zu verteidigen...

Soviel mal als Grundsatz von mir dazu.

Gruß,
Falk
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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyDi Nov 12 2013, 14:54

Gut ich sehe das das meiste der Kernaussage angekommen ist.

Ich sag's hier nochmal, es geht um reine Schlächter, die aus spaß Töten, weil sie ihr Ego steigen müssen. Wenn es "Story technisch" Leute die gibt die sterben, dann ist dass ja ok, oder wenn euch einer die ganze zeit dazu Provoziert.

Wenn man aber einfach aus Lust und Laune mal so ein paar Leute killt, die man weder kennt noch in irgendeiner Art und weiße dazu Provoziert, verlangt, oder Story technisch damit etwas zu tun haben, dann ist das so dermaßen unnötig...
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Rynn

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BeitragThema: Re: Fehler des systems.   Fehler des systems. EmptyDi Nov 12 2013, 18:03

So so jetzt komme ich mal...


"Fehler im System" Es ist kein Fehler, sondern höchstens ein Problem, meiner Meinung nach. Vielleicht erinnert sich noch jemand hier an einen richtig schönen Beitrag von Jimmi Gorden, welches auch dieses Thema anspricht, aber als ToleranzPROBLEM.
(hier: [Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um diesen Link sehen zu können] )

Lest euch diesen Post durch und das Thema ist geklärt.

~Adi

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