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 Änderungen am Rollenspiel

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Ferrokis

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Änderungen am Rollenspiel Empty
BeitragThema: Änderungen am Rollenspiel   Änderungen am Rollenspiel EmptySo Sep 03 2023, 20:48

Folgende Änderungen treten mit sofortiger Wirkung in Kraft:

- Pro Event kann jede Rolle lediglich einen Heiltrank beliebiger Stärke benutzen (leicht bis Kritisch). Sollte diese Kapazität überschritten werden erfolgen Konsequenzen für die Rolle.
Erklärung: Heiltränke haben schwere Nebenwirkungen bei zu großer Einnahme.

- Schutzgegenstände jeglicher Art die weder Artefakt noch Relikt sind, werden Aufgehoben. Schutzgegenstände in Reliktform müssen umgeschrieben werden, sollen aber ihre allgemeine Stärke behalten. Schutzgegenstände können zu späteren Zeitpunkten wieder eingeführt werden.

- Die Regel zum Schutze der Rollenspieler werden gelockert. Tode sind nicht möglich, aber schwere Verletzungen sind nun möglich.
Sollte sich jemand daneben benehmen oder Aktionen durchführen die im Rollenspiel schwer wiegen, sind auch Ausschlüsse und sogar Hinrichtungen möglich, wenn notwendig.
Der unnötige Schutz von Rollen unter allen Umständen findet hiermit ein Ende.

Wichtig: Es gibt eine weitere Änderung. Heiltränke sind keine Allheilmittel mehr. Schwerwiegende Verletzungen werden nicht mehr durch Heiltränke geheilt. Heiltränke dienen dazu den Körper wieder kampfbereit zu machen, aber schwere Verletzungen wie Pfählungen oder ähnliches werden nicht regeneriert. Verkrüppelungen oder schwerwiegende Wunden können nur noch durch jemanden mit der Heilerklasse geheilt werden, oder Rollen, die als Heiler gelten.

Wichtig 2: Heiler sind ab jetzt dazu in der Lage immer im Rahmen ihrer Heilfähigkeiten zu heilen. Ob im Kampf oder außerhalb.



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Oh nein, ein Skelett!:
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