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 Einheitentypen (Fürstentum)

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Rohan Hammerfaust

Rohan Hammerfaust


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BeitragThema: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptyMo Jul 11, 2022 12:28 pm

Hier sind die Einheitentypen des Fürstentums, ihre Anzahl und ihre Kampfkraft aufgelistet. Die Zahlen sind geschätzt und es handelt sich um OOC-Wissen. VIP's sind nicht aufgelistet.

Streitkräfte:
Leutnanten: Anzahl: 40 Kampkraft 180 (+80)
Elite-Gardisten: Anzahl: 496 Kampfkraft: 130 (+60)
Gardisten: Anzahl: 4387 Kampfkraft: 90 (+40)
Wachen: Anzahl: 3098 Kampfkraft: 60 (+25)

Kampfmagier:
Meister: Anzahl: 31 Kampkraft 170 (+75)
Experten: Anzahl 295 Kampkraft 110 (+50)
Adepten: Anzahl: 1ß54 Kampfkraft: 70 (+30)
Novizen: Anzahl: 1500 Kampfkraft: 30 (+5)

Spezialeinheiten:
Wahrer der Menschheit: Anzahl: 50 Kampfkraft 200 (+100, oder +500 wenn Untot/Schwarzmagier/Schatten)

Immobilien:
Schloss Lumbridge und nähere Umgebung: 75.000 Kampfkraft
Magierturm: 50.000 Kampfkraft

Mantra-Laternen: Durch Magier erschaffene Laternen welche mithilfe der Mantren und Runen Magie wirken eine gewisse heilige Magie wirken und eine Aura ausstrahlen. Die Aura bewirkt, das der Nebel des Aeternums (oder andere bösartige Nebel/ähnliches) sich nicht weiter auf die Stellen von Lumbridge/Draynor ausbreiten können. Untote welche unter dem Einfluss der Laternen sterben, bleiben tot und wandern in die Weltenseele. (permanenter Abfall an Kampfkraft, keine Wiederbelebungen möglich) Nur In den Regionen des Fürstentums nutzbar.

Runen-Rüstungen: Das spezielle Erz in den Sümpfen von Lumbridge eignet sich dazu, eine Legierung anzufertigen welche in etwa so Robust wie Stahl ist, aber eine Aura ausstrahlt welche schädlich für Untote, Schwarzmagier oder Schattenwesen ist. (Nur für Wahrer der Menschheit)


Zuletzt von Rohan Hammerfaust am Sa Mai 04, 2024 4:32 pm bearbeitet; insgesamt 14-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptySo Aug 28, 2022 1:06 pm

Neue Einheitentypen hinzugefügt.
Einheitenanzahl erhöht.
Ausrüstung verbessert.
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptyMi Nov 16, 2022 2:41 pm

Einheiten hinzugefügt.
Ausrüstung aufgewertet.
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptyFr Dez 16, 2022 8:49 pm

Mantra erlernt,
Kampfkraft gesteigert.

_____________________
Oh nein, ein Skelett!:
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptyMi Dez 21, 2022 7:30 pm

Einheiten hinzugefügt.
Neuer Einheitentyp.
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptyDi Feb 21, 2023 4:41 pm

Chronologische Zuwächse durch große Aktionen in der freien Welt:

400 Novizen, 170 Adepten, 50 Experten, 1 Meister.

800 Gardisten, 400 Wachen, 70 Elite-Gardisten, 5 Leutnanten.
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptyMo Aug 07, 2023 1:01 pm

+5 Leutnanten
+20 Elite-Gardisten
+400 Gardisten
+200 Wachen

+4 Meister
+50 Experten
+400 Adepten
+600 Novizen

Erzmagier wird bald erwählt werden ( Neuer Anführer des Fürstentums)
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptyFr Sep 15, 2023 5:59 pm

+ 10 Leutnanten
+ 100 Elite-Gardisten
+ 1400 Gardisten
+ 1200 Wachen

+ 1 Meister
+ 50 Experten
+ 200 Adepten
+ 400 Novizen
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptyFr Feb 02, 2024 5:23 pm

+ 300 Gardisten (statt 800)
+ 200 Wachen (statt 600)

+ 10 Experten (statt 25)
+ 50 Adepten (statt 150)
+ 100 Novizen (statt 250)
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptySo März 31, 2024 4:26 pm

+ 400 Gardisten (statt 600)
+ 300 Wachen (statt 400)
+ 50 Elite-Gardisten (statt 100)
+ 5 Leutnanten

+ 3 Meister (statt 2)
+ 40 Experten (statt 25)
+ 150 Adepten (statt 200)
+ 300 Novizen (statt 250)
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptyDi Apr 02, 2024 12:16 pm

-4 Elite-Gardisten, gefallen beim Kampf gegen die Untoten
-3 Gardisten, gefallen beim Kampf gegen die Untoten
-2 Wachen, gefallen beim Kampf gegen die Untoten
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptySa Apr 06, 2024 12:56 pm

50 Novizen und 110 Gardisten versterben bei dem Angriff auf die Abenteurergilde.

Die Abenteurer ziehen sich in das innere der Stadt zurück, um sich dort zu sammeln. Kollegen, die zu dem Zeitpunkt nicht anwesend waren erfahren von dem Vorfall. Die Abenteurer werden künftig kaum noch in der freien Welt anzutreffen sein, sie werden als Unabhängige Instanz erst einmal weiter in Lumbridge bleiben und sich zusammen tun.
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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptySo Apr 28, 2024 12:50 pm

+240 Wachen (statt 400)
+360 Gardisten (statt 600)
+60 Elite-Gardisten (statt 100)
+5 Leutnanten

In der Schlacht gegen die Untote wurden 100 Gardisten zu Elite-Gardisten erhoben, und 10 Elite-Gardisten zu Leutnanten.

+ 6 Meister (statt 3)
+ 50 Experten (statt 25)
+ 300 Adepten (statt 200)
+ 100 Novizen (statt 250)

Durch die Schlacht gegen die Untote konnten 50 Adepten zu Experten ernannt werden, und 5 Experten zu Meistern.

Durch den Fall mehrere Kyrres dessen Leichname studiert wurden, konnte eine Spezialeinheit ins Leben gerufen werden.

+25 Wahrer der Menschheit

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BeitragThema: Re: Einheitentypen (Fürstentum)   Einheitentypen (Fürstentum) EmptySa Mai 04, 2024 4:32 pm

+360 Wachen (statt 400)
+540 Gardisten (statt 600)
+90 Elite-Gardisten (statt 100)
+5 Leutnanten

+ 15 Meister
+ 50 Experten
+ 100 Adepten
+ 100 Novizen

+ 25 Wahrer der Menschheit

300 Bürger entscheiden sich aufgrund der Gräueltaten gegenüber der Zivilbevölkerung sich den Abenteurern anzuschließen. Es wird dauern bis sie ausgebildet sind. 10 Davon haben derartiges Leid erfahren, das sie nichts mehr verlieren können. Sie haben die Chance, Heldenhafte Krieger zu werden. Der Prozess dauert IC-technisch einen Monat.

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