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Sollte man ein Projekt nach dem unten beschriebenen System starten?
Ja, und ich würde daran nach Möglichkeit teilnehmen.
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 26% [ 9 ]
Ja, aber ich möchte es mir lieber außenstehend ansehen.
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 18% [ 6 ]
Interessiert mich nicht.
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 24% [ 8 ]
Nein, man sollte diese Idee verwerfen.
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 32% [ 11 ]
Stimmen insgesamt : 34
 

AutorNachricht
Valdesh Dokko

Valdesh Dokko


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BeitragThema: Re: Fraktionssystem   Fraktionssystem - Seite 2 EmptyDo Sep 04 2014, 19:59

So, dann drücken wir mal das, was ich gesagt habe mal in anderen Worten aus... Mehr dunkle Charaktere Smile
Es muss ja keine Fraktion sein, einfach ein paar mehr Charaktere, die diskusionen und Schlägereien verursachen. Ich laufe beispielsweise auch immer mit meinem Lucien(->Oko) umher und sorge für viele diskusionen und mache mir Feinde weil... es gibt einfach mehr Aktionen.^^

@Nuo: Die Events waren Schokos Idee, musst uns nicht die Lohrbeeren zuwerfen Wink

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Das Dunkel zu vertreiben, verdirbt das Licht.
Gut zu sein bedeutet, seine Mitte zu finden.:

Nuodai's Unterricht:


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Miximus

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BeitragThema: Re: Fraktionssystem   Fraktionssystem - Seite 2 EmptyFr Sep 05 2014, 17:16

Böse Charaktäre sind glaube ich nicht die Lösung. Denn Böse Charaktäre oder Fraktionen stehen derzeit so weit außen, dass sie sofort die Welt gegen sich haben. Und dann überleben sie nicht lange. Böse Fraktionen sind noch mehr als Böse Charaktere etwas das es nur eine kleine Zeit lang gibt. Sie haben ein schnelles verfallsdatum.

Um dauerhaften Aktionen zu generieren braucht es in meinen Augen viele Fraktionen die man weder den Guten noch den Bösen zuordnen kann. Damit man sich zu der einen Zeit hassen oder sogar bekriegen kann aber auch wieder Frieden schließén kann und eine Coexistenz möglich ist. Daher finde ich, dass man wenn dann schauen sollte viele ganz verschiedene Fraktionen anzusiedeln. 

Ich möchte mich auch noch zu dem Thema "Ihr wollt Beschäftigung? Dann beschäftigt euch doch!" äußern. Das stimmt natürlich irgendwo. Wenn man nichts tut erlebt man nichts. Man kann ja immer den Befehlen seines Chefs folgen und erlebt so ein bisschen was, aber ohne eigeniniziative ist das RPG langweilig. Aber ich finde auch, dass man sich bemühen sollte eine Welt zu schaffen in der es viel Spannung gibt und man von daher auch viel erleben kann. In einer sehr geordneten Welt in der es wenig Probleme und wenig Spannungen gibt, kann man auch durch unendliche eigeniniziative nicht so viel erleben wie in einer in der sehr viel verschiedenes abgeht. Außerdem gibt es auch zu bedenken, dass nicht jeder die Zeit hat eine großé Story für sich selbst aufzubauen und viele einfach Spass daran haben in der großen Geschichte eines anderen Mitzuwirken. Solche Möglichkeiten sollte es einfach geben. Ich möchte damit übrigends nicht sagen dass es momentan diese Möglichkeiten nicht gibt. Zusammenfassend muss man also schon selbst was machen wenn man was erleben will aber man sollte auch die Möglichkeit bieten Beschäftigung in der Welt zu finden.

Achja nurmal so ein gedanke nebenbei: Derzeit gibt es eine Welt die sehr geordnet ist, sehr starke Hierachien gibt und diese Welt wird geführt von einem König der seine höchstrangigen Militärs damit beauftragt sich zu küssen und sich auf ein Zimmer zu verziehen. Straffe Ordnungen und Hierachien in verbindung mit Herrscherlicher Willkühr sind doch sehr einladend für ein paar gute Storys oder Wink
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Tibus

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BeitragThema: Re: Fraktionssystem   Fraktionssystem - Seite 2 EmptySa Sep 06 2014, 06:00

Uh. Schon wieder. "Unfähige Fraktionsleiter". Blablabla.
Eine Fraktion kann nur funktionieren, wenn auch das rangtiefste Mitglied Zeit ins jeweilige Reich investiert und stets für Spaß und Stimmung sorgt. Ein Fraktionsleiter kann noch so viel planen, kann noch so viel machen und tun. Nutzt alles nüx, wenn niemand mitzieht.
Ursprünglich war meine Idee auch, Lumbridge zu einem späteren Zeitpunkt auszugliedern.
Aber allein ist man dazu einfach nicht in der Lage. Dazu ist das momentane misthalinische Reich einfach viel zu groß, potenzielle Bündnispartner sucht man vergebens.

Meine Aussage geht ja in gewisser Hinsicht mit der von Keltas konform, wollte´s aber nur nochmal aus meiner Sichtweise erläutern.

Eine böse Fraktion als Lösung zu sehen, ist nicht... Naja. Nicht gut.
Ich würde es viel interessanter finden, wenn zwei "einfache" Fraktionen aufeinandertreffen. Beide verfolgen eigene Interessen, sehen sich selbst aber als das Gute. Man nehme als Beispiel mal Römer und Germanen.
Germanen sind für die Römer Heiden und Wilde, Römer sind für die Germanen die Monster, die ihre Heimat nehmen wollen. Sowas halt. Eben ein Konfliktpotenzial aufbauen, welches eine direkte Eskalation aber ausschließt.
Wenn da so ein kriegerischer-Vampiroberboss um die Ecke düst und alles aussagt, was nicht bei 3 auf den Bäumen ist, haben wir wieder das Problem... Alles Böse auf die eine Seite, alles Gute auf die andere.
Hätte man zwei nach außen hin wirklich "neutrale" Fraktionen, ist das glaube ich viel anlockender für verschiedene Rollen.

Ich persönlich würde das begrüßen, wenn sich einige Leute zusammenschließen, um eine solche Gruppierung zu gründen. Mir selbst sind da aber die Hände gebunden, dieses Unterfangen zu unterstützen.
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Vunian

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BeitragThema: Re: Fraktionssystem   Fraktionssystem - Seite 2 EmptySa Sep 06 2014, 16:43

Tibus hat sicherlich Recht. Zwei oder mehr Konfliktparteien, die sich selbst für diejenigen halten die im Recht sind und ihre Macht jeweils vergrößern wollen (ohne nun speziell das Ziel zu haben das RPG interessanter zu machen, wie z.B. bei den Hauptstorys) haben bisher immer wieder für Spannung gesorgt. Vor allem, weil man sich dann ja gegenseitig anspornt, mehr Macht zu erreichen und so etwa auch mehr zu rekrutieren und auszubilden.
Aber natürlich müsste dafür so ein Gegengewicht zu Misthalin erst einmal entstehen.

_____________________
Liebe Grüße,
Vunian


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