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 Wellenbrecher - Besetzung

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Grosser Drache Ming

Grosser Drache Ming


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Wellenbrecher - Besetzung Empty
BeitragThema: Wellenbrecher - Besetzung   Wellenbrecher - Besetzung EmptyFr Jan 07 2022, 20:36

Der Wellenbrecher
Der Wachjunglee (aufgrund des Urheberrechtgesetzes so benannt) Wellenbrecher SR 1 ist ein mit Hextech partiell-automatisiertes Prototyp-Schiff, das mit Elektrizität und Dampf betrieben wird.
Schiffswerte
Ausstattungen und Gerätschaften können erkauft, erbeutet oder gefunden werden.
Standard-Kanone: je bis zu 100 Schadenspunkt

Lebenspunkte: 8'000 (Standardhülle, kein besonderer Effekt)
Sphärenmodule:
• Standard-Hextech-Schild: 500
• Fahrmodule: leer
• (leer) (Maschinist Rang I)
• (leer) (Maschinist Rang II)
• (leer) (Maschinist Rang III)
Bewaffnung:
• Wendeturm (8 parallel geschaltete Kanonen): Standard-Kanonen (Faktor 1)
• Schiessscharten:
• 8 Kanonen Steuerbord: leer
• 8 Kanonen Backbord: leer
• 2 Kanonen hinten: Standard-Kanonen (Faktor 1)
• 2 Kanonen vorne: Standard-Kanonen (Faktor 1)
Geschwindigkeit (gesamt): 17 Knoten
• Standard-Dampfmaschinenmotor (15 Knoten)
• Dynamischer Aufbau (Bonus 2 Knoten)
Kapazität: nur spezielle Gegenstände/Waren/Beute und Schiffskomponenten
Upgrade-Slots: 3
• (leer)
• (leer)
• (leer)
Flug- und Landlandefähigkeit: noch nicht freigeschaltet
Taucherfähigkeit: noch nicht freigeschaltet
Besatzung
Eine gute zusammengestellte und zugewiesene Mannschaft ist eine überlebensfähige Mannschaft: Hier befindet sich die Liste der Aufgabenzuteilungen. Bei Neuzuteilungen eine PN an mich via Forum oder Discord.
Die Effekte gelten nur für Angelegenheiten bezüglich dem fernen Osten. Nur eine Person kann eine Funktionsrolle übernehmen und jede Funktionsrolle kann nur von einer Person besetzt werden.

Expertisenrang
I. Novize
II. Experte
III. Meister
Bei Spielercharaktere hängt der Expertisenrang von der erforderlichen Supportklassen ab.

NPC-Besatzung
Diese Plätze können nur durch NPCs besetzt werden. Werden im Verlaufe der Fernen-Osten-Story entweder rekrutiert oder dazustossen.

Matrosen: Kapitän Wai Yu-Sosmoll (Rang 1); kleinwüchsiger Kapitän und ziemlich grün hinter den Ohren
I. Hält das Schiff im ausreichenden Zustand. Kann simple Reparaturen durchführen.
II. Hält das Schiff im guten Zustand. Kann komplexe Reparaturen durchführen.
III. Hält das Schiff im perfekten Zustand. Kann vollständige Reparaturen durchführen.

- Kapitän Wai-Yusosmoll (Rang1); kleinwüchsiger Kapitän und ziemlich grün hinter den Ohren
- Majima Akira (Rang 2); ein rücksichtsloster Mann mit frechem Ton; nimmt seine Arbeit jedoch ernst


Zenturienbesatzung
Zenturienmitglieder können am Bord unterschiedliche Arbeiten übernehmen. In Abhängigkeit ihrer Expertise schalten sie folgende Effekte frei, jedoch müssen die erforderlichen Supportklassen erfüllt sein:
(Weitere Supportklassen oder Aufgabenfunktionen können im Laufe der Zeit ergänzt werden.)

Quartiermeister (Händler): ; verwaltet Inventar und Logistik
I. Gegenstände aus dem gewöhnlichen Spielermarkt können am Bord eingekauft werden.
Hier klicken!
II. Gegenstände aus dem Osten-Markt können am Bord eingekauft werden.
Hier klicken!
III. Jeder Spieler kann je ein beliebiges Verbraucheritem gratis nutzen, welches in Glockenwert verkauft wird. Item kann nicht gehortet werden (muss während dem Event verbraucht werden). Das Item muss am Anfang eines Events vorbestimmt worden sein und kann erst am Bord gewechselt werden.

Handwerker (Schmied): ; warte und repariere das Schiff
0. Pro Zug kann ein Mitglied der Zenturie sich der Reparatur widmen. 5% der Lebenspunkte kann pro Zug im Kampf wiederhergestellt werden und 5% pro Tag in der Ruhephase.
I. Im Kampf: 10%; Ruhepause: 30%
II. Im Kampf: 15%; Ruhepause: 60%
III. Im Kampf: 20%; Ruhepause: 90%

Koch (Alchemist): Corvo (Rang II); bereite Mahl und Trank für die Besatzung (wirkt auch ausserhalb des Schiffes)
I. Herzhaftes Essen: Erhöht den maximalen Gesundheitsgrad der Besatzung um 1 (5 --> 6)
II. Köstliche Speise: Erhöht den maximalen Gesundheitsgrad der Besatzung um 2 (5 --> 7)
III. Göttlicher Gaumenschmaus: Erhöht den maximalen Gesundheitsgrad der Besatzung um 3 (5 --> 8 )

Navigator (Antiquar): ; koordiniere das Schiff und entdecke neue Inseln
I. Kann Inseln erkennen
II. Kann Gruppenzugehörigkeiten von Schiffen erkennen und ihr Freund/Feind-Verhalten abschätzen
III. Kennt alle Gefahren, die man begegnen kann.

Späher (Wahrsager): ; schätzt intuitiv oder mit Scharfsinn mögliche Situationen ein
I. Bekommt leichte Hinweise in Form vom Bauchgefühl auf ein Ereignis, bevor es eintritt.
II. Kann besser abschätzen, was auf einem zukommt.
III. Kann exakt sagen, was passieren wird, wenn man hier oder dort zu jenem Zeitpunkt ist.


Kampfklassenbesetzung

Arzt (Heiler): ; pflegt die Bedürftigen
I. Im Beisein eines Heilers kann im Lazarett ausgeruht werden, was einer vollständigen Heilung. Dies gleicht zwei Woche Ruhe. (Gilt, wenn man von einer Hauptinsel zur nächsten Hauptinsel segelt oder ein Event beendet wird.)
II. Der Heiler kann Vergiftungen und Krankheiten ohne Materialkosten oder notwendige Fähigkeit behandeln. Muss am Bord sein.
III. Erste Hilfe: Der Heiler kann eine Aktion aufwenden, um eine Heilung leichten Grades auszuführen (funktioniert auch ausserhalb des Schiffes).

Kanonier (Fernkampf): Hardin (Rang II); steuert den Turm und bedient die Kanonen an den Schiessscharten
I. Jede individuelle Kanone bekommt einen 1.3x-Multiplikator. Kann vom Bord aus Zenturientruppe unterstützen, wenn möglich.
II. Jede individuelle Kanone bekommt einen 1.6x-Multiplikator. Kann vom Bord aus Items mit der Kanone verschicken.
III. Jede individuelle Kanone bekommt einen 2.0x-Multiplikator. Kann Rang I & II Fähigkeiten ausserhalb des Bordes ausführen.

Maschinist (Magie): Minori (Rang III); Modifiziert Motor und Sphärenmodule.
I. Erhöht Knotenwerte und Schildwerte um 10% + 1 Modulslot
II. Erhöht Knotenwerte und Schildwerte um 25% + 1 Modulslot
III. Erhöht Knotenwerte und Schildwerte um 50% + 1 Modulslot


Upgrades
- Aufklärungskristall-Teleskop: Der Kapitän ist in der Lage zu sehen, was für ein Angriff der Gegner ausführt und den Status eines Zieles einzusehen.

- Autarke Innenausstattung
Effekt: Durch eine interne Nahrungsproduktionssystem sowie eine Wasseraufbereitungsanlage ist die Zenturie in der Lage, auf dem Schiff zu leben. Ermöglicht der Zenturie, das Schiff als langfristige Basis zu nutzen.


Gäste:
• Prinz Soka Gaoshun


Zuletzt von Grosser Drache Ming am Fr Aug 11 2023, 23:48 bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Wellenbrecher - Besetzung   Wellenbrecher - Besetzung EmptySa Jan 29 2022, 23:29

Majima Akira schliesst sich der Besatzung als Bootsmann Stufe II an.
Seine vorherige Erfahrung als Bootsmann wird dem Wellenbrecher unter den Armen greifen.
Grossmaul ist ein Begleiter.
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BeitragThema: Re: Wellenbrecher - Besetzung   Wellenbrecher - Besetzung EmptyFr Aug 11 2023, 10:36

NPC-Besatzung werden nun zu Matrosen umfunktioniert. Die Zenturie übernimmt jetzt die Kontrolle.
Die NPC-Besatzung wird sich nun um die Wartung des Wellenbrechers kümmern und bei den Kanonenabläufen assistieren.
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BeitragThema: Re: Wellenbrecher - Besetzung   Wellenbrecher - Besetzung EmptyFr Aug 11 2023, 23:49

"Autarke Inneneinrichtung" wurde hinzugefügt.
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