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 Verletzungen und Tode

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Vunian

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BeitragThema: Verletzungen und Tode   Verletzungen und Tode EmptyDi Dez 11 2012, 09:49

Hallo,
ich will das jüngste Scharmützel in Draynor zum Anlass nehmen, um etwas zu schreiben, das mir schon seit langem am Herzen liegt: Ich habe keine Ahnung, wie berechnet wird, wer in einem Kampf stirbt, wer schwer verletzt wird und wer leicht. Ich weiß eigentlich nur, dass die mit den höheren Machtpunkten gewinnen. Keine Ahnung ob ich da etwas verpasst habe oder es einfach nicht verstehe, aber kann mir bitte jemand noch einmal genau erklären, wie berechnet wird, welche Teilnehmer eines Kampfes sterben bzw. wie schwer sie verletzt werden?

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Liebe Grüße,
Vunian


>Volle Charakterchronik von Loran<

>Champions-Thema von Loran mit kurzer Charakterchronik<
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Keltas

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BeitragThema: Re: Verletzungen und Tode   Verletzungen und Tode EmptyDi Dez 11 2012, 12:04

Diese Frage hatte ich auch schon seit langem.
Wäre nett, wenn man es HIER im Thema schreiben könnte.

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Ashkaras

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BeitragThema: Re: Verletzungen und Tode   Verletzungen und Tode EmptyDi Dez 11 2012, 16:55

Bei eindeutigen Konfliktsituationen handhabe ich es wie folgt:

Bei einem Kampf, bei welchem das Verhältnis an Machtpunkten bei ca. 1:1 liegt (der Sieg einer Partei also sehr knapp war) sterben die Beteiligten der Siegerseite zu einem Verhältnis von 1/2. Das hat zur Folge, dass bei einem Kampf immer wieder eigene Leute auf der Strecke bleiben und keinesfalls ein Trupp alles nach und nach tötet und dabei keinerlei verluste einsteckt.

Bei einem Kampf, bei welchem das Verhältnis an Machtpunkten ca. 1:2 liegt (der Sieg einer Partei also klar war) sterben lediglich 1/4 der Beteiligten der Siegerseite. Es ist keine festgeschriebene Regel, jedoch ist es für mich ein Leitfaden, nach dem ich mich richte. Bei den Zahlen selbst (den Verhäntnissen also) variiert es sicherlich dazwischen, was ich jedoch spontan begutachte und festlege.
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Bei einem Kampf, bei welchem jedoch die Konfliktparteien nicht feststehen, muss ich kreativ werden. Dabei setze ich zuerst auf die Kompromissbereitschaft der Beteiligten (man muss es ja immerhin mal versuchen) und sollte dies nicht klappen biete ich verschiedene Lösungswege. Sollten diese auch alle ausgeschlagen werden und von den Konfliktparteien keine Einigung ersichtlich ist, werde mich selbst ein Ergebnis wählen.

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Syrus Black

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BeitragThema: Re: Verletzungen und Tode   Verletzungen und Tode EmptyDi Dez 11 2012, 18:40

ja aber ist es vollkommen zufällig wer von den in der truppe vorhanden kämpfern
abtretten muss?

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Ashkaras

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BeitragThema: Re: Verletzungen und Tode   Verletzungen und Tode EmptyDi Dez 11 2012, 18:46

Da habe ich lediglich die Personen mit den entsprechenden Verletzungen ausgewählt, wo es am logischsten erschien. Immerhin sagten alle, auf dich wäre am meisten eingedroschen worden. Utax war ebenso stark in dem Gemenge involviert und Dritter kam relativ ungeschoren davon.

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BeitragThema: Re: Verletzungen und Tode   Verletzungen und Tode EmptyDi Dez 11 2012, 20:45

Also wäre es nun wahrscheinlicher, dass mein schwarzer Ritter mit 64 Machtpunkten überleben würde,
anstatt Josui mit 10 Machtpunkten?
ja, für mich klingt das irgendwie auch logisch.
FALLS ABER nur auf mich eingedroschen wurde, sollte ich wohl fallen, nicht?

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BeitragThema: Re: Verletzungen und Tode   Verletzungen und Tode EmptyDi Dez 11 2012, 20:47

So ist es, Keltas. So ist es.

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BeitragThema: Re: Verletzungen und Tode   Verletzungen und Tode EmptyMi Dez 12 2012, 11:07

ich habe nicht das thema mit utax angesprochen...
bei dem ist es mir sowieso fern wie ich verletzt werden konnte aber egal.
ist ja nichts passiert.

ich meine das generell, wein jetzt 10 vs 20 kämpfen und
die 10 mehr mp haben. dann muss ja aus beidem team
viele sterben. aber das sollte doch mehr aus beweisen gemacht sein?
screens oder so, weil rein in der erzählung alles wahr und falsch sein kann...
aber ich denke ich habe es jetzt auch recht verstanden,
danke sehr Wink

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Ashkaras

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BeitragThema: Re: Verletzungen und Tode   Verletzungen und Tode EmptyMi Dez 12 2012, 13:37

Leider spielen wir hier kein Brettspiel, daher lassen sich auch keine zu 100% festen Regeln schreiben und dann auch noch auf alles anwenden. Dass Regelwerk hat Lücken und wirklich jeder Regelkonflikt ist anders, manche schwieriger oder einfacher. Ich gebe mir Mühe, die passendste Entscheidung zu treffen und lege stets großen Wert darauf, dass die Streitparteien das Problemn unter sich klären können, doch funktioniert dies nicht und macht zieht mich hierbei zu Rate, dann muss man auch mein urteil akzeptieren, wenn man so sehr nach diesem lechzt.

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