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 Die Doctrinalis at Magicka

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Ferrokis

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Die Doctrinalis at Magicka Empty
BeitragThema: Die Doctrinalis at Magicka   Die Doctrinalis at Magicka EmptyDo Jun 11 2020, 19:35

Dies ist eine Sammlung der bekannten Magiearten die im Laufe der Äonen zusammengetragen und zu einem Grundpfeiler der Magieforschung wurden. Dankend zu erwähnen sind hierbei Cethgar, Ashkaras, Az Dark, Elavan, Morgana und das Reinblut, die zwar unterschiedliche Wege im Laufe der Zeitalter gegangen sind, am Ende jedoch allesamt einen großen Beitrag zum magischen Verständnis geleistet haben.



OOC:

I - Die Elementarmagie

Die Elementarmagiearten sind die grundlegendsten Magiearten die es da gibt und bilden aufbauend das magische Verständnis der ersten Schritte aller Akolythen in der ewig langen Forschung der Magie.

Feuermagie:
Wassermagie:
Erdmagie:
Luftmagie:
Schwarzmagie:

II - Magicka Modum

Das Magicka Modum ist der Bereich effektiver Magie, die das grundlegende Verständnis der Magie übersteigt und fortgeschrittene Methoden zur Anwendung magischer Macht voraussetzt. Das Magicka Modum konzentriert sich auf Weiterbildungen elementarer Magiearten und Hauptbestandteil sind nicht-kampforientierte Phänomene.

Lichtmagie:
Schattenmagie:
Naturmagie:
Siegelmagie:
Runenmagie:
Körpermagie:
Metallmagie:
Sandmagie:
Eismagie:
Kältemagie:
Hitzemagie:
Tonmagie:
Wettermagie:
Detonationsmagie:
Kristallmagie:
Telekinetik:

III - Magicka Potentae

Das Magicka Potentae befasst sich mit höheren Magiearten destruktiver und manipulativer Natur und wird hauptsächlich von wahren Studenten der Magie bevorzugt. Die Anwendungen sind komplex und erfordern von ihrem Anwender sich der Magie vollständig zu verschreiben. Sie sind intensiv im Verbrauch magischer Macht und können magisch zum Aufbau verwendet werden.

Blutmagie:
Blitzmagie:
Hextech:
Umbrakinetik:
Materia Luce:
Pilzmagie:
Nekromantie:
Verwesungsmagie:
Atronarchie:
Kristallgesang:
Gedankenmagie:
Illusionsmagie:

IV - Immensum Magicae

Das Immensum Magickae ist der Bereich der Magie, der einen ungleich höheren Einfluss auf die Welt als solche, aber auch auf die eigene Umwelt nimmt, als alle Magiearten zuvor und ungleich gefährlicher ist. Ihre Ausführung erfordert gesondert hohes Wissen zu allen Bereichen die man zu manipulieren versucht und erfordert ein unvergleichbares Verständnis über die Magie.

Seuchenmagie:
Ferrokinetik:
Cantiokinetik:
Astralmagie:
Beschwörungsmagie:
Mutationsmagie:


V - Kartasis Mortalem

Das Kartasis Mortalem ist der unbestreitbare Gipfel der Magie, der nur wenig Auserwählten zuteil wird. Magien im Kartasis Mortalem zeichnen sich durch die Unterwerfung der Gesetze der Natur selbst aus. Hingabe reicht schon lange nicht mehr aus, um den Aufwand zu beschreiben, den ein Magier investieren muss um auch nur die Grundzüge einer Magieart des Kartasis Mortalem zu erwerben. Um Magiearten aus dem Kartasis Mortalem zu wirken sind für sterbliche unmöglich aufzubringende Mengen magischer Macht zu kanalisieren.

Göttermagie, Magie der Schöpfung:
Leerenmagie:
Schöpfungsmagie:
Raummagie:
Portalmagie:
Zeitmagie:
Zeitreise:
Seelenmagie:
Gravitationsmagie:

Undefinierbare Magie

Die Magie im Bereich des undefinierbaren entzieht sich dem regulären Verständnis der Magie und basiert auf schwer zu klassifizierbaren Kräften. Von rituellen Künsten bis hin zur Spruchmagie oder Magie, die nur von bestimmten Lebewesen angewendet werden kann, findet man in der undefinierbaren Magie alle möglichen Formen von Magie.

Spruchmagie:
Codex Immensum u. Buch der Ketzerei:
Elbenmagie:
Ritualmagie:
Ahnenmagie:
Hexerei u. Flüche:


_____________________
Oh nein, ein Skelett!:
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